アグネスタキオンの因子研究とかいう神イベ
グランドマスターズお休み回復振り分け、等(ウマ娘日記)
30回復:44/168
50回復:82/168
70回復:42/168
よし気のせいだったな!(たぶん)
そもそも他シナリオでちゃんとチェックしたことないんで比較できないんですが、
体感2:1:1かなーってずっと思ってたので、やっぱりそうだったなって感じでした。
30回復が目立つ気がするのは、
・クラマ&グラライと比べるとお休み踏む回数が多い
・30回復くらった時にリカバリーし辛い
といった点から、悪い印象が残りやすくなるからでしょうかねぇ。
ただ、三女神サポカが追加された今は、育成がどうなってるかはわかりませんが。
というかラモーヌCBルビーガチャで力尽きたから、三女神サポカはさすがにむーりぃー・・・
=グラマス期間中は真面目にチャンミ育成するの諦めの境地!
いやまぁ今のところタキオンイベントの因子周回しかやってないんで、
三女神がどれだけ強いのか、必須なのかとかさっぱりなんですが、
三女神が必須でフレ枠固定になるとサポ貧だとどうにもならない気がするので、
もう(今まで以上に)育成は適当でいいかな~と。
でも逆にすっぱりと諦められてよかった気がします。
無理してA決いっても大体いいカモになってただけですしね。
そもそもこの前のチャンミの時点ですでにB決だったしなんともないぜ!
白キタいないから適当に育成したルビーCBターボで挑んだら勝てなさすぎて芝。
六竜最終とかルシ超越とか(グラブル日記)
ほう、六竜最終上限解放ですか…
よ、40%!?
こんなん神石編成なら全属性4凸必須みたいなものじゃないですかーやだー
無凸10%、3凸20%だと、まぁ力入れてない属性は無凸でもいいかなって感じでしたが、
さすがにこの差だと4凸したくなりますねぇ。
とりま元々3凸してたワムデュスはいいとして、
無属性でよく出す闇フェディエルは急遽金剛3つ入れて最終しました。
あとは1凸ウィルナス、無凸ガレオン&ルオーがあって、
金剛全部使えば丁度全て最終できますが、一旦保留かな…。
よくよく考えたら水と闇以外は神石編成っていってもショボいし。
あと召喚石ルシフェル超越もかなり良さそうですね~。
Lv250で
「全属性攻撃力150%UP/最大HP50%UP/敵が特殊技を使用時、弱体効果を1つ回復/純白の翼効果」
とのこと?(ゲーム内ではまだ未確認)
バハもなかなかのものでしたが、汎用性はルシのほうが上かもしれませんね。
とはいえ刻の流砂がレアすぎて気軽に凸れないのが辛い…。
ルシ4凸あるけど保留ぅ。
The post グラマスでお休み30回復が多すぎる気がしたので一応軽く検証してみた結果と、六竜最終とか(ウマ娘&グラブル日記) first appeared on グラブル攻略情報局!日記もね.