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Channel: グラブル攻略情報局!日記もね
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SR浴衣アルルメイヤはスキンでも活用できるからいいとして、水着ファラは何故SSRにしなかったのか(グラブル日記)

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JK&イルザがSSR、ユイシス&ファラがSR、これらから導き出される答えは・・・!

 

以下、公式より引用

水属性Sレア「ファラ(水着バージョン)」

水着ファラ

年齢:15歳
身長:151cm (自己申告)
種族:ヒューマン
趣味:虫捕り、走ること
好き:先輩(カタリナ)
苦手:座学

一人目は、夏の暑さも元気に吹き飛ばしてくれそうなファラが水着バージョンで登場!
ついに先輩であるカタリナと同じ水属性になり、二人が共に戦う姿を見る機会も増えるかも?

◆アクションアビリティ◆
スナップソード
敵に水属性ダメージ/自分のクリティカル確率もUPっす!
【Lv45でターン短縮】
使用間隔:7ターン 効果時間:3ターン

敵にダメージを与えつつ、自分のクリティカル確率を3ターン上昇させるアビリティです。
「スナップソード+」になると6ターン毎に発動できるようになります。積極的に使用していきましょう!

夏も気合いっす!
攻撃を中断して力を溜めるっす!(再使用でブッ放すっす)
◆「やるっす!!」という気持ちが高まっていくっすよ!
【Lv65で性能強化】
使用間隔:1ターン 効果時間:1ターン

使用すると、ターン中攻撃しなくなる代わりに力を蓄えて「やるっす!!」効果が毎ターン上昇!
再使用で攻撃可能になり、蓄えた力を解放することで自分を強化します。力を蓄えたターンが長いほど攻撃力と連続攻撃確率が上昇するため、何ターン目に解除するかが重要です!
強化は8ターン以上で最大効果になります。

心頭滅却っす!!
自分に高揚効果
◆力を溜めている時は、さらに「やるっす!!」が2段階上昇するっす
使用間隔:6ターン 効果時間:4ターン

毎ターン奥義ゲージが上昇する高揚効果を付与しつつ、「夏も気合っす!」で蓄える力が2段階上昇します。蓄えるターンが短くても強力な強化効果を得られるようになるので、「夏も気合っす!」と合わせて使っていきたいアビリティです!

◆奥義◆
無双烈破斬
水属性ダメージ(大)/たまに物凄い一撃がでるっす!

二連撃の後、剣を回転させながら強力な一撃を放ちます。
ときどき勢い余って剣が手からすっぽ抜けてしまうのはご愛嬌。
敵の虚を突くからなのか、大ダメージを与えることができます!
「夏も気合っす!」による強化効果が付与されている場合、解放した力が大きいほど剣がすっぽ抜けやすくなります。

◆サポートアビリティ◆
浜辺のアクティビティ
「やるっす!!」の時、自分にガード効果/奥義ゲージ上昇量UP/ターン終了時に「やるっす!!」が1段階上昇するっす

 

先輩と一緒っす!
カタリナ先輩がパーティにいると気合いが入って攻撃力がUPするっす!

力を蓄えている間、攻撃できない代わりにガード効果と奥義ゲージ上昇量UPが発動します。
更に、バトルメンバーかどうかに関わらずカタリナを一緒に編成している場合は常にファラの攻撃が上昇!ぜひカタリナと一緒に編成してもらえればと思います!

 

水着ファラ水属性かー。枠あるかなぁ。
しかも行動しないで力貯める系かー。この手のキャラは大抵使いづらいんだよなぁ。
まぁ奇跡的にメリットがデメリットを遥かに上回ってたりすればワンチャン

 

ってSRやんけ!(驚愕)

 

土ファラ(R)→土ファラ(SR)→風ファラ(SR)→水ファラ(SR)new!

うーん次のファラはきっと火属性SR!

 

まぁキャラ設定的にファラはSSRの風格はなさそうなので、
SRなのもしょうがないような気もしますが、浴衣ユイシスSRといい
集金チャンス逃しすぎな気がします。

と見せかけてこれはあれだ、SRなら比較的すぐ出るだろうからちょっと回すか~
からのドツボにはまって想定外に回すハメに~からの人権水着SSR登場で追加課金!これだろKMRァ!?

回したるから可愛くて強い水着SSRはよ。

 

でもAndroidとAppStoreの売上ランキングみたら普通に上位にいた件。
やっぱグラブルってすげぇや!

 

 

 

Sレア「アルルメイヤ(浴衣バージョン)」

浴衣アルルメイヤ

年齢:29歳
身長:91㎝
種族:ハーヴィン
趣味:人とお喋りをすること
好き:正義、公正、おかし
苦手:他人を頼ること

二人目は、アルルメイヤが夏を感じる艶やかな装いで闇属性のSレアキャラクターとして登場です!主人公と一緒に久方ぶりの夏祭りに赴くことになったアルルメイヤを、ぜひご覧いただければと思います!

◆アクションアビリティ◆
繊月
敵全体に闇属性ダメージ/光属性攻撃DOWN
【Lv45でターン短縮】
使用間隔:8ターン 効果時間:180秒

敵全体にダメージを与えつつ、光属性攻撃力を低下させます。
ダメージは低めですが、闇属性キャラクターでは初めて光属性攻撃DOWNを付与できるアビリティのため、攻撃力の高い光属性の敵と戦う際にはオススメのアビリティです!

タブラ・ラーサ
味方全体への弱体効果無効(1回)
【Lv65でターン短縮】
使用間隔:8ターン

味方全体の弱体効果を1回無効化するアビリティです!

ナヴァ・グラハ
敵に闇属性ダメージ/スロウ効果
使用間隔:6ターン

闇属性ダメージを与えて、チャージターンを1減少させるアビリティです!
敵の強力な特殊技を1ターン遅らせることができるので、その間に「繊月」や「タブラ・ラーサ」を使用して備えましょう!

◆奥義◆
セレネ・ティモリア
闇属性ダメージ(大)/味方全体の奥義ゲージUP(10%)

敵にダメージを与えつつ、味方全体の奥義ゲージが上昇するので、奥義効果が強力なキャラクターとの相性は抜群です!

◆サポートアビリティ◆
夏祭りの思い出
アルルメイヤの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP

残りHPが半分以上ある時、HPが多いほど味方全体の攻撃力が上昇します!
HPを減らさないことで高い効果を維持できるので、「繊月」や「ナヴァ・グラハ」を駆使して被ダメージを抑えましょう!

 

うーん浴衣メイヤもいいぞ。

マントにスロウサポアビで渾身等、SRだけど結構良い性能ですね~。

 

 

でもこのガチャ、SSR水着ベア(つよい)にSSR浴衣ジーク(属性防20%デバフ持ち)、
SRファラにSRアルルメイヤ(両方かわいい)とSRガンダゴウザと、
新規水着SSRが居ないってだけでラインナップ自体は結構良いんですよね。

ちなみに期待値の一例として・・・

 

【50連】
ファラ&アルルメイヤ:それぞれ約80%
ベア&ジーク:それぞれ約16%

【300連】
ファラ&アルルメイヤ:それぞれ99.9947%
ベア&ジーク:それぞれ約65%

ベア&ジークを両方引ける確率:約42%

ベア&ジークのどちらか一方を引ける確率:約88%

 

計算間違ってなかったら上記のようになると思いますので、
50連でファラアルルを回収しつつワンチャンジークベア、
300連で天井含めてベアジーク両方ゲットというのもありかもしれません。

ただ300連する場合、深いところでベアジークをゲットしてしまうと
天井で交換するものがなくなるから困る。


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