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Channel: グラブル攻略情報局!日記もね
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バトルシステムVer.2調整&六竜HLのさらなる弱体化で、これなら周回してもいいかな(グラブル日記)

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まぁしないんすけどね

 

V2について

やあぁぁぁぁぁっと、まともになった感じ。

 

これと、行動したらガード不可とかいうスーパークソコンボよさらばっ。
一括ガードとチェイン仕様変更もヨシ!
欲を言えば、一括ガードはタゲられてるキャラだけにしてくれたら尚良。

個人的には今回の修正で、とりまパッと思いつく不満点は
無くなったかなといった感じですが、それでも通常バトル>V2かなぁ。
V2はソロコンテンツだけにしてほしい。

 

 

 

 

六竜HLバランス調整

もうCT1はやめよう(提案)

野良で流れてきたやつを数戦やってみましたが、
V2修正も含めて全体的に相当に戦いやすくなりましたね~。
個人的にはガレオンはやっぱめんどいなって感じですが。

六竜HLは流れてきたやつに入ってダラダラ殴りつつ
高ランクの人が削ってくれるのを待つスタイルですが、
欲を言えば青箱が大体出る50万稼いだらもう放置したい。
もっというとワンパン放置したい。

まぁでも、武器スルー&耳飾りボーナス厳選しないなら、
そんなに周回しなくてもいいのはありがたいですね。

とはいえ、流行ってる(?)今のうちに周回して
素材をためておくのがベターかもしれません。

 

 

 

 

本日の無料単発ガチャで虹来る・・・!

フェス外の単発で虹とかはじめてじゃないのかってレベルなのに
新規キャラ武器とか、アリーザ&スタンを使うかはともかく嬉しい。

 

 


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